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Profesor de tiempo completo e investigador del departamento de arte y empresa. Obtuvo su doctorado en Ingeniería Eléctrica por parte de la Universidad de Guanajuato. El tema de su disertación fue el estudio de la interacción hombre máquina y la colaboración entre equipos de robots. Tiene diversas publicaciones en revistas internacionales con factor de impacto, así como congresos internacionales, en el área de robótica, visión por computadora e inteligencia artificial. Es parte del núcleo académico básico de la licenciatura en artes digitales. En su estadía en el programa ha colaborado y dirigido diversos proyectos donde la tecnología es el medio para la creación de nuevas experiencias artísticas. Entre estos proyectos se encuentran Trazo aéreo, Exploraciones de dibujo con dron, la dirección técnica de Sala Inmersiva Chupícuaro, los pobladores del cielo azul. Actualmente trabaja en el desarrollo de experiencias de realidad virtual basadas en obras arte, visualización de datos enfocado al suicidio, aplicaciones de visión por computadora para el área alimentaria y experimentaciones utilizando inteligencia artificial.